看一遍完整过关
视频可暂停、拖动进度或全屏观看,跟着每一步检查棋盘。
你要做什么?
KozyDoku 是一款找考拉位置的逻辑解谜游戏。你要在棋盘上放考拉:每行一只、每列一只、每个彩色区域一只,考拉之间不能相邻,斜角也算。 不用填数字。空格只是候选,只有能说明“为什么别的位置都不行”,才确定这一格。
这篇教程使用游戏内真实的 4×4 新手关卡。下方用中文解释每一步。坐标从左上角开始数:从上到下是第 1 至第 4 行,从左到右是第 1 至第 4 列。
先学会两个操作
- 点一下:标 ×。 × 表示“这里不能放考拉”;再点一次可取消。标记用来记住排除,不算放考拉。
- 快速点两下同一个格子:放考拉。 两下需要连续,游戏内的双击时间窗口是 0.35 秒。
- 按住并拖过格子:连续标 ×。 游戏中的教程会先引导你操作指定的格子,熟悉后再自由判断。
注意:双击放置与两次慢速单击是不同操作。若两下间隔太久,请重新快速点两下。
1. 绿色只有一格,第一只无需猜
看第 1 行、第 3 列:绿色区域只有这一个格子。每个区域必须有一只考拉,所以它只能在这里。快速点两下这个绿色格子。
图 1:手指指向绿色单格。先认出区域,再双击放置。
放好后,游戏会介绍每个区域、每行、每列都只有一只考拉。点击确认按钮,继续学习标记。网页跟练时点击“下一步”,也可以自动完成当前步骤。
2. 把同一行、同一列的六格标 ×
第一只考拉占据第 1 行和第 3 列,因此这两条线上不能再放考拉。
- 第 1 行剩下的第 1、2、4 列,点一下标 ×。
- 第 3 列剩下的第 2、3、4 行,点一下标 ×。
一共六格。可以逐格点,也可以按住拖过高亮格子。先完成教程要求的行列标记,下一步再学习相邻规则。
图 2:这些格子都和绿色考拉共享行或列,所以能确定排除。
3. 粉色只剩一个位置,找到第二只
粉色区域有三个格子:第 3 行第 3 列、第 4 行第 2 列、第 4 行第 3 列。第 3 列已经被第一只考拉占用,其中两格刚刚标了 ×。
粉色只剩第 4 行、第 2 列。快速点两下,放第二只考拉。 你并没有根据答案去点,而是用第一只的位置推导出了第二只。
图 3:两个 × 加上一个空格,给出粉色区域的唯一候选。
4. 斜角也不能靠在一起
粉色考拉周围的空格也要排除。本关教程高亮的是:第 3 行第 1 列、第 3 行第 2 列、第 4 行第 1 列。分别点一下,标 ×。
第 3 行第 1 列与粉色考拉是斜角相邻,因此也不能放。另一些邻格已经在前面标过,不需要重复操作。
图 4:除了上下左右,斜角相邻也算接触。
5. 回头看青色区域,找到第三只
青色区域原本沿棋盘左侧延伸。第 1 行的青色格已经被第一只排除,底部三格刚被粉色考拉排除。
青色只剩第 2 行、第 1 列。快速点两下,放第三只。 这就是为什么每做完一轮排除,都要重新检查其他区域。
图 5:新标记让青色区域的答案变得明确。
6. 最后一只由你自己找
现在第 1、2、4 行都有考拉,第 1、2、3 列也都有考拉。缺的是第 3 行和第 4 列,交点是第 3 行、第 4 列。 这个格子属于还没有考拉的桃色区域,也不与已有考拉相邻。
先自己在棋盘上判断,再快速点两下。若卡住,可以使用提示,提醒你检查未占用的行和列。
图 6:先找缺少考拉的行,再找缺少考拉的列。
图 7:完成时,每行、每列、每个区域各有一只,彼此不相邻。
现在自己练一遍
进入 可玩教程,按同样顺序完成这张棋盘。页面使用同一关卡布局和放置顺序,点一下标 ×、快速点两下放考拉;最后一步让你自己判断。
熟悉操作后,继续阅读 5×5 入门关卡、7×7 候选排除 和 9×9 进阶推理。
在网页跟练时,每一步都可以点击 下一步:自动放置这一只考拉或完成这一轮标记,再进入下一步。也可以自己点格子完成。学完以后,继续看 道具怎么用 和 点错了怎么办。







