先分清,你做的是标记还是放置
点一下标 ×,快速点两下放考拉。× 是你的排除记录,不是答案。两次慢速点击也不等于双击;如果看到标记来回变化,先停一下,再快速点两下同一个格子。
图 1:这一步是在排除,不能把高亮的格子都双击放考拉。
不小心标错 ×,怎样改?
在可以自由操作的棋盘上,再点一次那格即可取消 ×。按住拖动时,先在一个空格起手会连续标记;从已标记的格子起手则可连续取消标记。教学引导阶段会限制可操作范围,先完成当前高亮的步骤。
为什么这个位置会错?
逐个问自己四个问题:
- 这个彩色区域是否已经有考拉?
- 同一行是否已经有考拉?
- 同一列是否已经有考拉?
- 周围八格里是否有考拉,包括斜角?
即便暂时没有冲突,一个格子也可能只是候选。只有排除其他可能后,才值得落子。
图 2:与考拉斜角相邻,也不能放置。
常规关卡的叶子有什么用?
棋盘上方的叶子表示剩余生命。双击放错位置会损失生命,所以不要用连续乱点来试答案。单击标记是记录排除;发现依据不成立,可以把标记取消。
图 3:先检查再落子,卡住时可以使用下方道具。
找不到候选时,按这个顺序重查
先找有没有误标的 ×,再检查哪些行、列或区域只剩一格。如果还不能确定,用灯泡查看一个推理步骤,而不是凭感觉双击。需要直接补一个正确位置时,用考拉定位。



