看一遍完整過關
影片可暫停、拖動進度或全屏觀看,跟著每一步檢查棋盤。
你要做什麼?
KozyDoku 是一款找考拉位置的邏輯解謎遊戲。你要在棋盤上放考拉:每行一隻、每列一隻、每個彩色區域一隻,考拉之間不能相鄰,斜角也算。 不用填數字。空格只是候選,只有能說明“為什麼別的位置都不行”,才確定這一格。
這篇教程使用遊戲內真實的 4×4 新手關卡。下方用中文解釋每一步。座標從左上角開始數:從上到下是第 1 至第 4 行,從左到右是第 1 至第 4 列。
先學會兩個操作
- 點一下:標 ×。 × 表示“這裡不能放考拉”;再點一次可取消。標記用來記住排除,不算放考拉。
- 快速點兩下同一個格子:放考拉。 兩下需要連續,遊戲內的雙擊時間視窗是 0.35 秒。
- 按住並拖過格子:連續標 ×。 遊戲中的教程會先引導你操作指定的格子,熟悉後再自由判斷。
注意:雙擊放置與兩次慢速單擊是不同操作。若兩下間隔太久,請重新快速點兩下。
1. 綠色只有一格,第一隻無需猜
看第 1 行、第 3 列:綠色區域只有這一個格子。每個區域必須有一隻考拉,所以它只能在這裡。快速點兩下這個綠色格子。
圖 1:手指指向綠色單格。先認出區域,再雙擊放置。
放好後,遊戲會介紹每個區域、每行、每列都只有一隻考拉。點選確認按鈕,繼續學習標記。網頁跟練時點選“下一步”,也可以自動完成當前步驟。
2. 把同一行、同一列的六格標 ×
第一隻考拉佔據第 1 行和第 3 列,因此這兩條線上不能再放考拉。
- 第 1 行剩下的第 1、2、4 列,點一下標 ×。
- 第 3 列剩下的第 2、3、4 行,點一下標 ×。
一共六格。可以逐格點,也可以按住拖過高亮格子。先完成教程要求的行列標記,下一步再學習相鄰規則。
圖 2:這些格子都和綠色考拉共享行或列,所以能確定排除。
3. 粉色只剩一個位置,找到第二隻
粉色區域有三個格子:第 3 行第 3 列、第 4 行第 2 列、第 4 行第 3 列。第 3 列已經被第一隻考拉佔用,其中兩格剛剛標了 ×。
粉色只剩第 4 行、第 2 列。快速點兩下,放第二隻考拉。 你並沒有根據答案去點,而是用第一隻的位置推匯出了第二隻。
圖 3:兩個 × 加上一個空格,給出粉色區域的唯一候選。
4. 斜角也不能靠在一起
粉色考拉周圍的空格也要排除。本關教程高亮的是:第 3 行第 1 列、第 3 行第 2 列、第 4 行第 1 列。分別點一下,標 ×。
第 3 行第 1 列與粉色考拉是斜角相鄰,因此也不能放。另一些鄰格已經在前面標過,不需要重複操作。
圖 4:除了上下左右,斜角相鄰也算接觸。
5. 回頭看青色區域,找到第三隻
青色區域原本沿棋盤左側延伸。第 1 行的青色格已經被第一隻排除,底部三格剛被粉色考拉排除。
青色只剩第 2 行、第 1 列。快速點兩下,放第三隻。 這就是為什麼每做完一輪排除,都要重新檢查其他區域。
圖 5:新標記讓青色區域的答案變得明確。
6. 最後一隻由你自己找
現在第 1、2、4 行都有考拉,第 1、2、3 列也都有考拉。缺的是第 3 行和第 4 列,交點是第 3 行、第 4 列。 這個格子屬於還沒有考拉的桃色區域,也不與已有考拉相鄰。
先自己在棋盤上判斷,再快速點兩下。若卡住,可以使用提示,提醒你檢查未佔用的行和列。
圖 6:先找缺少考拉的行,再找缺少考拉的列。
圖 7:完成時,每行、每列、每個區域各有一隻,彼此不相鄰。
現在自己練一遍
進入 可玩教程,按同樣順序完成這張棋盤。頁面使用同一關卡布局和放置順序,點一下標 ×、快速點兩下放考拉;最後一步讓你自己判斷。
熟悉操作後,繼續閱讀 5×5 入門關卡、7×7 候選排除 和 9×9 進階推理。
在網頁跟練時,每一步都可以點選 下一步:自動放置這一隻考拉或完成這一輪標記,再進入下一步。也可以自己點格子完成。學完以後,繼續看 道具怎麼用 和 點錯了怎麼辦。







