Qual é a diferença entre um toque e dois?

Um toque marca ×; outro toque o remove. Um rápido toque duplo coloca um coala. Dois toques lentos são toques únicos separados. Pratique o tempo no tutorial jogável.

The tutorial’s first row and column exclusions

*Figura 1: toque uma vez nos seis quadrados destacados; o coala verde já está colocado. *

× significa que o jogo me deu uma resposta?

É uma marca de exclusão, não mais um coala. Utiliza marcas para registar deduções. Se marcar um quadrado correto por engano, verifique novamente o seu raciocínio e remova a marca não suportada.

Nesta imagem do tutorial, o coala verde ocupa a linha 1 e a coluna 3. Os quadrados destacados partilham a sua linha ou coluna, dando uma razão clara para os eliminar.

Porque é que uma linha e uma coluna diferentes ainda são insuficientes?

Os coalas não podem tocar na diagonal. No tutorial, a linha 3, coluna 1, toca no coala da linha 4, coluna 2, mesmo que a linha e a coluna sejam diferentes.

Neighbors of the pink koala

*Figura 2: contagens de contactos diagonais. *

Porque é que um quadrado sem conflito ainda não é uma resposta?

Ainda é apenas um candidato. Procure a certeza: o único candidato de uma região, linha ou coluna.

Devo adivinhar quando restam dois candidatos?

Procure o que partilham. No guia 7×7, a linha 1 tem dois candidatos na mesma região. Esta região deve colocar o seu coala na linha 1, excluindo os outros candidatos sem escolher entre o par.

A candidate pair locks a region on the 7×7 board

*Figura 3: dois candidatos podem ainda fornecer determinada informação. *

O que devo verificar após cada emissão?

Apague a sua região, linha, coluna e vizinhos, incluindo as diagonais. Verifique novamente as restantes unidades para candidatos únicos. Um coala marginal tem menos vizinhos, mas todos os existentes ainda contam.

Siga o passo a passo 5×5 para praticar o processo completo.