Assista ao passo a passo completo
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O seu objetivo
Coloque um coala em cada linha, coluna e região colorida. Os coalas não podem tocar, incluindo na diagonal. Não preenche números. Um quadrado vazio é um candidato, não uma resposta confirmada.
Comece por este tabuleiro 4×4. Conte as linhas para baixo e as colunas para a direita a partir do canto superior esquerdo, começando em 1.
Aprenda primeiro os controlos
- Toca uma vez para marcar ×. Isto regista um quadrado que descartou. Toque novamente para remover uma marca.
- Toque duas vezes no mesmo quadrado para colocar um coala. A janela de duplo toque do jogo é de 0,35 segundos. Dois toques lentos são toques únicos separados.
- Segure e arraste para marcar vários quadrados. Os passos do tutorial orientado restringem a introdução aos quadrados dessa lição.
1. Comece com o único quadrado verde
A região verde contém apenas a linha 1, coluna 3. Cada região necessita de um coala, pelo que este quadrado é o certo. Toque duas vezes nele.
*Figura 1: identificar a região antes de colocar o coala. *
O jogo apresenta então um coala por região, linha e coluna. Toque em Percebido para continuar.
2. Marque os seis quadrados da sua linha e coluna
O primeiro coala ocupa a linha 1 e a coluna 3. Marque a linha 1, as colunas 1, 2 e 4, depois a coluna 3, as linhas 2, 3 e 4. São seis quadrados diferentes. Toque em cada uma uma vez ou arraste pelos quadrados destacados.
*Figura 2: a partilha de uma linha ou coluna ocupada elimina um quadrado. *
3. A região rosa tem agora um candidato
A rosa tem três quadrados: linha 3, coluna 3, linha 4, coluna 2 e linha 4, coluna 3. A coluna 3 está ocupada, pelo que são excluídos dois. Toque duas vezes na linha 4, coluna 2.
*Figura 3: duas exclusões abandonam um determinado local. *
4. Lembre-se dos vizinhos diagonais
Marque a linha 3, coluna 1, a linha 3, coluna 2 e a linha 4, coluna 1. Tocam no coala cor-de-rosa. A linha 3, coluna 1, toca na diagonal, o que também é proibido. Outras praças vizinhas já estavam sinalizadas.
*Figura 4: o contacto diagonal também conta. *
5. Verifique novamente a região aquática
O seu quadrado superior foi excluído pelo coala verde e os três quadrados inferiores pelo cor-de-rosa. Apenas a linha 2, coluna 1 se mantém. Toque duas vezes nele.
*Figura 5: cada nova eliminação pode desbloquear uma região diferente. *
6. Encontre você mesmo o último coala
As linhas 1, 2 e 4 estão ocupadas; as colunas 1, 2 e 3 estão ocupadas. A linha em falta é a 3 e a coluna em falta é a 4. A sua intersecção é linha 3, coluna 4. Pertence à região não utilizada do pessegueiro e não atinge nenhum coala existente.
*Figura 6: verificar a linha e coluna não utilizadas. *
*Figura 7: cada linha, coluna e região tem um coala, sem pares que se toquem. *
Experimente você mesmo
Abra o tutorial jogável. Utiliza o mesmo mapa e ordem de posicionamento, toques únicos, toques duplos e exclusões guiadas. Você mesmo encontra o último coala.
De seguida, experimente o guia 5×5 ilustrado, o guia de par candidato 7×7 e o guia de região 9×9.
No tutorial Web, Seguinte conclui a etapa atual de posicionamento ou marcação e avança. Também pode resolver cada etapa sozinho. Continue com ferramentas e dicas e corrigir erros.







