ГИДЫ И ПРОХОЖДЕНИЯ

Уроки

Скриншоты игр на английском языке, понятные пояснения и пошаговые руководства от первого урока до больших досок.

Начало работы

Как играть в KozyDoku: первое нажатие на готовую доску

Сыграйте в настоящий учебник 4×4. Изучите одиночные и двойные нажатия и исключения, а затем найдите всех четырех коал и объясните причину каждого их движения.

Читать руководство →
Элементы управления и инструменты

Как использовать инструменты: подсказки и поиск коалы

Знайте, какую подсказку выбрать: лампочка объясняет умозаключение, а локация коалы обеспечивает правильное размещение.

Читать руководство →
Легкая головоломка · 5×5

Ваша первая головоломка 5×5: начните с одноквадратных областей.

Следуйте очень простой доске 5×5, используя одноклеточные области, исключения строк и столбцов, а также диагональные проверки для объяснения каждого размещения.

Читать руководство →
Средний пазл · 7×7

Стратегия 7х7: два кандидата все равно могут дать вычет

Настоящая головоломка среднего размера 7×7 показывает, как два кандидата могут заблокировать регион и исключить другие квадраты, не угадывая.

Читать руководство →
Сложная головоломка · 9×9

Стратегия 9×9: продолжайте решать, когда нет очевидного места.

Очень сложная головоломка 9×9 объясняет общие конфликты, регионы, расположенные в ряду, и то, как исключения приводят к появлению следующей определенной коалы.

Читать руководство →
Элементы управления и инструменты

Исправление ошибок: отметки, конфликты и еще одна попытка

Отделяйте маркировку от размещения, отменяйте неподдерживаемые исключения и проверяйте строки, столбцы, области и диагонали перед перемещением.

Читать руководство →
Часто задаваемые вопросы по игровому процессу

Часто задаваемые вопросы для начинающих: отметки, двойные нажатия и решение без догадок

Узнайте разницу между маркировкой и размещением, почему учитываются диагонали и что делать, если осталось два кандидата.

Читать руководство →
Примечания к проектированию

От 4х4 до 9х9: как КозиДоку учит дедукциям

Взгляните на настоящее руководство и примеры головоломок: отделите элементы управления от правил, затем перейдите от отдельных кандидатов к общим исключениям.

Читать руководство →