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각 추론을 따르려면 일시 중지하거나, 스크럽하거나, 전체 화면을 열어보세요.
당신의 목표
모든 행, 열 및 색상 영역에 코알라 한 마리씩 배치하세요. 코알라는 대각선을 포함하여 만질 수 없습니다. 숫자를 입력하지 않습니다. 빈 사각형은 확정된 답변이 아닌 후보입니다.
이 4×4 보드로 시작하세요. 1부터 시작하여 왼쪽 상단에서 아래쪽으로 행을, 오른쪽으로 열을 계산합니다.
먼저 컨트롤을 배워보세요
- 한 번 탭하면 ×를 표시합니다. 배제한 사각형을 기록합니다. 표시를 제거하려면 다시 탭하세요.
- 코알라를 배치하려면 같은 사각형을 두 번 탭하세요. 게임의 두 번 탭 창은 0.35초입니다. 두 개의 느린 탭은 별도의 단일 탭입니다.
- 여러 개의 사각형을 표시하려면 누르고 드래그하세요. 안내 튜토리얼 단계에서는 입력이 해당 강의의 사각형으로 제한됩니다.
1. 단일 녹색 사각형으로 시작합니다.
녹색 영역에는 행 1, 열 3만 포함되어 있습니다. 모든 지역에는 코알라가 필요하므로 이 사각형은 확실합니다. 두 번 탭하세요.
그림 1: 코알라를 배치하기 전에 지역을 식별합니다.
그런 다음 게임에서는 지역, 행 및 열별로 코알라 한 마리를 소개합니다. 계속하려면 확인을 탭하세요.
2. 행과 열에 있는 6개의 사각형을 표시하세요.
첫 번째 코알라는 1행과 3열을 차지합니다. 1행의 1, 2, 4열을 표시한 다음 3열의 2, 3, 4행을 표시합니다. 이들은 6개의 서로 다른 정사각형입니다. 각각을 한 번씩 탭하거나 강조 표시된 사각형을 드래그하세요.
그림 2: 점유된 행이나 열을 공유하면 정사각형이 됩니다.
3. 핑크 지역에는 이제 1개의 후보가 생겼습니다.
핑크색에는 3행 3열, 4행 2열, 4행 3열 이렇게 3개의 정사각형이 있습니다. 3열이 채워져 있어서 2개는 제외됩니다. 행 4, 열 2를 두 번 탭하세요.
그림 3: 두 개의 제외가 하나의 특정 위치를 남깁니다.
4. 대각선 이웃을 기억하세요
3행 1열, 3행 2열, 4행 1열을 표시합니다. 그들은 분홍색 코알라를 만집니다. 3행 1열이 대각선으로 닿는 것도 금지되어 있습니다. 다른 이웃 광장은 이미 표시되어 있습니다.
그림 4: 대각선 접촉 횟수도 마찬가지입니다.
5. 아쿠아 지역 재확인
위쪽 사각형은 녹색 코알라로 제외되었고 아래쪽 세 사각형은 분홍색 코알라로 제외되었습니다. 행 2, 열 1만 남습니다. 두 번 탭하세요.
그림 5: 모든 새로운 제외는 다른 지역의 잠금을 해제할 수 있습니다.
6. 마지막 코알라를 직접 찾아보세요
행 1, 2, 4가 채워져 있습니다. 1, 2, 3열이 채워져 있습니다. 누락된 행은 3이고 누락된 열은 4입니다. 교차점은 행 3, 열 4입니다. 미사용 복숭아 지역에 속하며 기존 코알라와 접촉하지 않습니다.
그림 6: 사용되지 않은 행과 열을 확인합니다.
그림 7: 모든 행, 열 및 영역에는 서로 접촉하는 쌍 없이 코알라 한 마리가 있습니다.
직접 해보세요
플레이 가능한 튜토리얼을 엽니다. 동일한 지도와 배치 순서, 단일 탭, 이중 탭 및 안내 제외를 사용합니다. 마지막 코알라를 직접 찾으세요.
그런 다음 그림에 표시된 5×5 가이드, 7×7 후보 쌍 가이드 및 9×9 지역 가이드를 시도해 보세요.
웹 튜토리얼에서 다음은 현재 배치 또는 표시 단계를 완료하고 진행합니다. 각 단계를 직접 해결할 수도 있습니다. 계속해서 도구 및 힌트 및 실수 수정을 진행하세요.







