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一時停止、スクラブ、または全画面を開いてそれぞれの推論を追跡します。

ダブルタップする前に確認してください

この簡単な 5×5 盤面の控除を一度に 1 つずつ実行してください。1 から始めて、行を下方向に、列を右方向に数えます。

一度タップして×マークを付け、ダブルタップしてコアラを配置します。5 つの行、列、領域には 5 匹のコアラが必要です。

The initial 5×5 board

図 1: 単一のマスの領域を探します。

1. 行 1、列 3 は確実です

それ自体が領域を形成します。それをダブルタップし、行 1、列 3 の残りとその隣接部分にマークを付けます。

The first koala and its exclusions

図 2: 試験配置ではなく、レコードの控除をマークします。

2. 行 2、列 1 を配置します。

これは別の単一マス領域です。最初のコアラとは行も列も共有しておらず、列が 2 だけ異なるため、接触しません。それを配置し、その行、列、および隣接するものを除外します。

3. 大きな領域には行 3、列 5 のみがあります。

行 1 と行 2 のマスは除外されます。列 1 と 3 は占有されています。3行2列も2番目のコアラに斜めに触れています。この大きな領域には候補が 1 つだけ残っています: 行 3、列 5。

Three koalas placed on the 5×5 board

図 3: 除外により、大きな領域が 1 つの候補に変わります。

4. 行 4 には列 2 のみがあります

列 1、3、および 5 が占有されています。4行4列が3番目のコアラに斜めに触れます。これで列 2 が残ります。それをダブルタップします。

5. 行 5、列 4 で終了します

これらは、未使用の行と列だけです。交差点が最後の未使用領域に属し、コアラに触れていないことを確認してから配置します。

行 1 から行 5 までの最後の列は、3、1、5、2、4 です。各列と領域は 1 回ずつ表示されます。連続する行の列の差は 1 より大きいため、斜めの接触はありません。

次のパズルに何を取り入れるか

単一マス領域は特定の開始点を与えます。配置のたびに体系的に除外し、より大きな領域を再チェックします。コントロールの練習が必要な場合は、遊べるチュートリアルをご利用ください。次に、7×7 候補ペア を学習します。